World of Warcraft vil endelig gi spillerne en hjem Med ankomsten av Player Housing i Midnight-utvidelsen har Blizzard avduket et system på Gamescom og i nylige intervjuer. Tilbudet kombinerer tidlig tilgang, kraftige redigeringsverktøy og et sosialt lag med nabolag, og søker en balanse mellom kreativ frihet og sømløs progresjon.
Studioet har også bekreftet en funksjon for å importere og dele design. —»som når vi deler talent»—, sammen med avanserte plasseringsalternativer (inkludert valgfri klipping) og en allsidig tilnærming som på papiret oppfyller kravene til det mest kreative miljøet uten å bli sittende fast i tungvinte systemer.
Planlegg og tidlig tilgang
Tidlig tilgang til bolig kommer med The War Within patch 11.2.7., den siste sesongoppgraderingen for Midnight, planlagt senere i år. De som forhåndsbestiller en hvilken som helst utgave av Midnight vil kunne begynne å skaffe seg hjemmet sitt, samle pyntegjenstander og komme i gang med dekorasjonen før systemet lanseres fullstendig.
«Fullversjonen» av funksjonen aktiveres med lanseringen av Midnight.Nabolagssystemet – med nabolagsutfordringer og -arrangementer – vil deretter bli innlemmet, slik Ion Hazzikostas forklarte da han beskrev denne første fasen som en «forhåndsvisning».
Hvis du ikke bestiller, kan du gå videre med jobben.Med 11.2.7 vil du kunne begynne å samle dekorasjoner du kan bruke når hjemmet ditt låses opp, slik at du allerede har en god garderobe med dekorasjoner når du flytter inn i det nye hjemmet ditt.

Verktøy for å bygge og redigere
Redaktøren lover å være kraftig og intuitivObjektskalering og -rotasjon, fri plassering eller plassering i rutenett og praktisk talt ubegrenset klipping (valgfritt) for de som ønsker å kombinere møbler og lage «tilpassede» møbler basert på overlegg.
Modulære design med vertikal stabling for rom, sammen med fargestoffer som lar deg endre farge på møbler og justere hver detalj til hver spillers stil. Tanken er at hvem som helst kan skape sitt eget rom, fra en enkel planløsning til en omhyggelig detaljert komposisjon.
Import og deling av komposisjoner vil være tillattBlizzard har gitt grønt lys til en importfunksjon inspirert av talentsystemet. Det gjenstår å se om den bare vil dekke fullverdige husplaner eller også forhåndsinnstillinger av «sammensmeltede» møbelsett, men intensjonen er klar: å legge til rette for utveksling og læring i fellesskapet.

Nabolag, fremgang og dekorativ økonomi
Nabolagene kan være offentlige eller private (brorskap eller charter) og vil støtte opptil 50 spillere per instans. I tillegg vil de inneholde månedlige bestrebelser som øker nabolagets progresjon, låser opp dekortemaer og oppmuntrer til utvikling av lokale NPC-er.
Dekorasjonsøkonomien vil fortsette gjennom hele spillet.Hundrevis av husholdningsartikler vil bli skaffet gjennom fangehull, raid, prestasjoner, oppdragslinjer, yrker, sesongbegivenheter, Endeavors-aktiviteter og til og med auksjonshuset. Hjemmet ditt vil tjene som et utstillingsvindu for eventyrhistorien din.
Opplåsing på kontonivå og bruk av WarbandAll boligrelatert fremgang vil gjelde for hele kontoen. Hvis du foretrekker det, kan krigsbanden din dele samme hus, samtidig som du fortsatt har flere alternativer for forskjellige karakterer eller stiler.
Ingen vedlikeholdsavgifter og lav inngangsbarriereBlizzard har som mål å gjøre det mulig for enhver spiller som ønsker et hjem å ha et uten gjentakende bompenger eller konkurranse om tomter, og velger rimelige eksemplarer og kostnader.
Utgaver og ekstramateriale med hjemmeinnholdReservasjoner gir tidlig tilgang, og Epic Edition legger til en boligpakke med elementer med temaet Lys og Tomrom. De viste elementene inkluderer:
- Rundkjøringer (Paviljonger) av lys og tomhet.
- Kilder av lys og tomhet.
- Dekorative portretter av Alleria, Turalyon, Arator og Xal'atath.
Sameksistens med andre spillforbedringer er også tatt i betraktning.For eksempel lar det oppgraderte transmog-systemet deg lagre og bytte antrekk gratis, og det kan automatiseres til å for eksempel ta på deg et uformelt antrekk når du går ut døren.

Alt tyder på en forskjøvet, men ambisiøs lansering.Først får du praktisk erfaring med grunnleggende dekorasjon og designimport; deretter det sosiale og konkurransedyktige laget av nabolag når Midnight er tilgjengelig. Med robuste verktøy, integrert progresjon og muligheter for deling av kreasjoner, har WoW-boliger som mål å bli en varig pilar utover lanseringen.