Hvem får den legendariske mace?

valanyr_equipped

Patch 3.1 kommer, du burde allerede rulle den ut.
Kort sagt, mange brorskap vil måtte møte det merkelige problemet som er ganske ... «vanskelig»

Det er ikke et blått, det er ikke et epos, det er ... EN LEGENDÆR !!

I lang tid var jeg bandleder i brorskapet mitt (så vel som lærer), og ærlig talt er det litt vanskelig å bestemme hvem som tar mace først. Siden det ikke er et objekt som alle klanene har innen fingertuppene, skal vi beskrive litt hvordan man får mace til å få en klarere ide.

  • Vi samler 30 Fragmenter av Val'anyr som bare kan oppnås i Ulduar i heroisk modus.
  • Trinn 1: Ta de knuste fragmentene til arkivkonsollen.
  • Trinn 2: Kast de knuste skjærene på Yogg-Saron mens han kaster øredøvende brøl.
  • Drep Yogg-Saron og få plyndringen.
  • Første tilstand: Kan bare fullføres i Ulduar i heroisk modus.
  • Andre tilstand: Minst en av Watchers (Thorim, Mimiron, Freya, Hodir) må ikke delta under kamp.

Det er en helbreders stridsstjerne og er kun tilgjengelig for klasser som kan helbrede, og den vil bare være effektiv innenfor klassens helbredende ferdighetstre. Slik fungerer det :

  • Helbredelsesformene dine har en sjanse til å påføre Blessing of the Old Kings i 15 sekunder, slik at helbredelsene dine kan skape et skjold på målet som absorberer 15% av den helbredte mengden.

Dette fører oss til flere konklusjoner

For det første ser det ut til at personen som samler fragmentene ikke nødvendigvis er den samme som er ferdig med å lage klubba. Med andre ord, når fragmentene er kastet mot Yogg-Saron og han er beseiret, vil byttesamleren finne klubba når de samler byttet fra Yogg-Saron.

Dette betyr at fragmentene kan samles inn av hvem som helst som vokter inntil lauget har fått tak i den nødvendige mengden fragmenter, selv om det må være en paladin , druid , sjaman eller prest.

For det andre, på grunn av forholdene, krever det et erfaren broderskap å gjøre gjenoppbyggingen.

Nå må vi bestemme hvordan vi distribuerer klubben. Enten du ruller DKP, DKP eller Loot Council, er det noen hensyn som bør tas i betraktning når du tar en beslutning.

Hensyn

  1. hjelp - Det er ikke lenger bare fordi Val'anyr er et legendarisk element, og du vil at en person skal bruke det 'ofte', det er også fordi det trenger 30 skjær og du ikke vil at personen som har ansvaret for å redde dem, går glipp av flere razziaer og derfor tar det lengre tid å få blonder.
  2. Fare for flukt - Det høres litt film ut, men det er ekte. Jeg tror ikke noen er underholdt over at alt sororitetsarbeidet i lang tid går til spille, og vedkommende forlater sororiteten.
  3. Evne - Dette hensynet er veldig viktig og har noen personlige implikasjoner når man vurderer det. Du vil sikkert at spilleren som bærer et slikt objekt skal være verdig og bruke det godt. Det er ikke en god ide å tildele blonder til personen som kommer til raidet mest, spesielt hvis de ikke er en av dine beste healere.

Ytelseshensyn

Ytelse er veldig viktig når du tar denne vanskelige avgjørelsen. Tatt i betraktning at Val'anyr er en mus av healer, det vil sikkert ha god statistikk og stavekraft bortsett fra effekten vi har diskutert.
Effekten gir 10% for å bruke en effekt som lar deg lage et skjold på 15% av den totale mengden som er helbredet i 15 sekunder etter at effekten er aktivert. Lik Divine Aegis av disiplinpresten.
Spørsmålet som må stilles nå er: er det en spesifikk klasse som kan utnytte denne effekten bedre enn andre?
Overlegen? Nei. Det er imidlertid klasser med flere fasiliteter. Paladinene er vanligvis helbredere av hovedtanken, og hvis de er klar over når effekten blir aktivert, kan de generere et godt skjold ved å sette i gang store helbredelser. Sjamaner og druider har henholdsvis Rising Tides og Swift Relief for å gro raskt i løpet av de 15 sekundene effekten er på. På den annen side har prester, disiplin mer spesifikt, talenter og staver som fungerer på en lignende måte som Maktord: Skjold, Divine Aegis og en stor rask kur som Bod eller Serendipity.
Ytelseshensyn minner meg om et uttrykk som Ghostcrawler gjentok tusen og en gang under utviklingen av Wrath of The Lich King: “Ta med spilleren, ikke klassen«. Vil kunne spilleren å utnytte effekten? Vil druiden min kunne reagere på effekten og bruke Swift Relief og ha et stort skjold? Vil Paladin kunne bruke det Holy Shock med bare 1 sekund for at effekten skal ende og ha litt mer skjold? Vil presten kunne kaste Word of Power Shield på målet? Vil sjamanen slutte å kaste en helingskjede og bruke direkte helbredelser?

Ta med spilleren, ikke klassen

Uten tvil er det et fantastisk objekt og med en utrolig effekt, men jeg tror at dette objektet ikke trenger å være viktig når det gjelder å opprettholde en fremgang (selv om det definitivt vil hjelpe), og vi må huske på det til Patch 3.2 ankommer har vi tid til å skaffe oss et par klubber i det minste (eller så håper jeg).

Mens du skrev artikkelen, oppstod et spørsmål: hva ville skje hvis vi kastet fragmentene på Yogg-Saron? Mister vi fragmentene? Jeg vil ikke tenke på det, jeg vil ikke tenke på det, jeg vil ikke tenke på det ....


Legg til som foretrukket kilde i Google