Ny versjon av patch 3.3 (10554)

I kveld har en ny versjon av Patch 3.3 blitt aktivert i Public Test Realms. Nærmere bestemt er det versjon 10554 av denne oppdateringen, og lappnotatene er oppdatert.

Hvis du vil se hele notatene, kan du gjøre det i følgende artikkel.

Vi lar deg her bare de innførte endringene

Informasjon

  • Icecrown Citadel
    • Forge of Souls kan nÃ¥ testes i fangehullet med 5 spillere.
    • Ytterligere innhold fra Icecrown Citadel-raidet og fangehullet kan spilles i fremtidige rettssaker. For mer informasjon og for Ã¥ se testprogrammet besøk vÃ¥rt forum Trial Realms.
  • Den nÃ¥værende / fornektelsesfølelsen kalles nÃ¥ / velkommen og hilser pÃ¥ mÃ¥lene (karakteren sier "hei"), mens den nye / dn brukes til Ã¥ si "du er velkommen."
  • Mange av Tail Sweeps med knockdown-effekter vil ikke lenger treffe spillernes kjæledyr.

Klasser: Generelt

  • AoE Damage Cap: Omformet slik AoE-skade er begrenset nÃ¥r du treffer flere mÃ¥l. I stedet for et strengt tak pÃ¥ den totale skadene som er utdelt, vil taket være et beløp som tilsvarer skaden staverien ville utdelt hvis den traff 10 mÃ¥l. Med andre ord, hvis staveringen gir 1000 poeng med skader pÃ¥ hvert mÃ¥l, vil det treffe opptil 10 av disse for 1000 poeng hver, men med mer enn 10 mÃ¥l, vil hver ta 1000 poeng med skade delt pÃ¥ antall mÃ¥l ... For eksempel vil 20 mÃ¥l ta 500 poeng skade hver.
  • Pet Resilience: Alle kampdyr mottar 100% av mestrenes motstandskraft.
  • Taunt Effektivitetsreduksjon: Vi har revidert effektivitetsreduksjonssystemet slik at skapninger ikke blir immun mot hÃ¥n før 5 av dem har lykkes. Varigheten av effekten reduseres med 35% i stedet for 50% hver gang et hÃ¥n er vellykket. Hva mer. de fleste av verdens skapninger vil ikke bli redusert i spottende effektivitet. Noen vil ha denne evnen hvis de tidligere har blitt markert for den oppførselen i henhold til utformingen av et gitt møte.

PVP

  • Slagmarker
    • Erfaring pÃ¥ slagmarkene: Mengden erfaring vil nÃ¥ være basert pÃ¥ nivÃ¥et til spilleren som tjener det, i stedet for den høyeste nivÃ¥spilleren som er til stede pÃ¥ slagmarken.

Raser: Generelt

  • Shaman Orcs and Trolls har nÃ¥ sin egen totemhud.

Dødsriddere

  • talenter
    • Profan
      • Pestestreik: Redesignet. Basisfunksjonen deler nÃ¥ 50% av vÃ¥penets skade pluss et ekstra beløp som fysisk skade. Imidlertid, for hver sykdom som dødsridderen infiserer mÃ¥let med, vil mÃ¥let motta ytterligere skyggeskader som tilsvarer 25% av den fysiske skaden.
      • Unholy Blight: Dette talentet hÃ¥ndterer nÃ¥ bare 10% av Death Coil-skade som en periodisk skadeeffekt pÃ¥ mÃ¥let.

Druider

  • Stilk: Denne evnen har ikke lenger flere ranger og straffer bevegelseshastigheten med 30%.

Cazadores

  • Call Stable Pet: Cooldown redusert fra 30 minutter til 5 minutter.
  • Avskrekking: NÃ¥ øker ogsÃ¥ sjansen for at angrep fra rekkevidde vil savne Hunter med 100% mens de er under denne effekten.
  • Kjæledyr
    • Elude: Dette talentet er erstattet av Selection of the Pack. Hunter-kjæledyr tar nÃ¥ medfødt 90% mindre skade fra effektomrÃ¥der som alle andre kjæledyr i klassen. Gjelder ikke for skadeomrÃ¥de som blir behandlet av andre spillere.
    • Crouch: redesignet. Denne evnen pÃ¥virker ikke lenger trusselen og reduserer i stedet kjæledyrets skader tatt med 40% i 6 sekunder med en nedkjøling pÃ¥ 45 sekunder. NÃ¥r du hekker, er kjæledyrets bevegelseshastighet 50% av normal hastighet. Crouch har nÃ¥ bare en enkelt rangering og er tilgjengelig pÃ¥ kjæledyrnivÃ¥ 20.
    • Herd Selection: Dette talentet har erstattet Elude i talenttrær for kjæledyr (jegerkjæledyr oppnÃ¥r nÃ¥ automatisk denne fordelen uten Ã¥ mÃ¥tte bruke talentpoeng). Herd Selection øker skader pÃ¥ jeger og kjæledyr med 1/2 / 3% i 10 sekunder hver gang kjæledyret kritisk slÃ¥r med Claw, Bite eller Slap.
    • Demoralizing Screech: Reduksjonen av angrepskraften til denne evnen har blitt økt med 40%, og samsvarer med den maksimale mulige angrepskraftreduksjonen av evner fra andre klasser.
    • Forbedret Crouch: redesignet. Denne evnen reduserer nÃ¥ Crouchs bevegelsesstraff med 50% / 100%.
    • Poison Web Sprayer: Rekkevidden økte fra 20m til 30m.
    • Spindelvev: Rekkevidden økte fra 20m til 30m.
    • Wolverine Bite: Dette talentet er nÃ¥ tilgjengelig nÃ¥r kjæledyret utfører en kritisk streik i stedet for nÃ¥r mÃ¥let unngÃ¥r kjæledyrets angrep. OgsÃ¥ dette talentet har ikke lenger noen forutsetninger.

Prester

  • talenter
    • Sombra
      • Mind Flay: Rekkevidden til denne evnen er økt fra 20 yards til 30 yards.

Paladins

  • talenter
    • Beskyttelse
      • Divine Guardian: Dette talentet øker ikke lenger mengden skade som overføres til paladinen via Divine Sacrifice. I stedet fører det til at alle parti- eller raidmedlemmer fÃ¥r 10/20% skadereduksjon mens Divine Sacrifice er aktivt.
      • Divine Sacrifice: redesignet. Effekten av Divine Sacrifice er nÃ¥ bare begrenset til partiet, og den maksimale mengden skade den kan overføre er begrenset til 40% av paladins helse multiplisert med antall partimedlemmer. I tillegg reduseres skaden som overføres til paladinen nÃ¥ med 50% før den pÃ¥føres. Til slutt løste vi feilen som tillot Divine Sacrifice Ã¥ fortsette til tross for at vi nÃ¥dde skadelokket. Divine Sacrifice vil nÃ¥ avbrytes sÃ¥ snart det uansett nÃ¥r den maksimale mengden skade.

Rogues

  • Vanish: I løpet av det første halve sekundet etter at du har brukt denne evnen, vil hverken Vanish eller Stealth bryte nÃ¥r du tar skade eller blir offer for en fiendtlig magi eller evne.

Sjamaner

  • Fire Nova Totem: Denne totem er erstattet av en ny magi, Fire Nova, som er tilgjengelig i samme rekker som den gamle Fire Nova Totem. Eksisterende tegn lærer automatisk denne nye staven i stedet for totemet. Med en aktiv Fire Totem vil sjamaner kunne bruke Fire Nova (Fire magic) til Ã¥ hÃ¥ndtere det samme effektomrÃ¥det som den gamle Fire Nova Totem fra den aktive Fire Totem, uten Ã¥ konsumere totem i prosessen. Fire Nova vil utløse en 1,5 sekunders global nedkjøling nÃ¥r den brukes og har en nedtelling pÃ¥ 10 sekunder. Hjulet mÃ¥ være innen 30 meter fra totemet for Ã¥ bruke denne evnen, men trenger ikke være i totemsynet.
  • talenter
    • Elementær kamp
      • Improved Fire Nova Totem: Endret navn Improved Fire Nova. Dette talentet gir nÃ¥ ytterligere 10/20% skade pÃ¥ magi og reduserer nedkjølingen med 2/4 sekunder.

Hekser

  • talenter
    • Lidelse
      • Forbedret Felhunter: Dette talentet reduserer nÃ¥ ogsÃ¥ nedkjølingen av Shadowbite-evnen med 2/4 sekunder.
    • Demonologi
      • Utryddelse: Omdesignet. NÃ¥r Shadow Bolt, Incinerate eller Soul Fire treffer et mÃ¥l pÃ¥ 35% eller mindre av helsen deres, reduseres kastetiden til Soul Fire med 30/60% i 8 sekunder. Soulfire staveutsending mens det er under utryddelse koster ikke skjær.
      • Demonic Pact: Dette talentet øker nÃ¥ ogsÃ¥ Warlocks magi-skade med 1/2 / 3/4/5%.
    • Ødeleggelse
      • Conflagrate: redesignet. Dette talentet bruker nÃ¥ en effekt av Shadow Flame or Immolate pÃ¥ fiendens mÃ¥l for øyeblikkelig Ã¥ hÃ¥ndtere skade lik 8 sekunder Shadow Flame eller 9 sekunder Immolate, og hÃ¥ndtere ytterligere skade over 3 sekunder som tilsvarer 3 sekunder Immolate eller 2 sekunder Shadow Flame.
  • Kjæledyr
    • Dommedag / Inferno-vakt: Disse kjæledyrene har nÃ¥ medfødt Elude som andre Warlock-kjæledyr.
    • Shadow Bite: Denne kjæledyrevnen gir nÃ¥ en 15% skadeøkning pÃ¥ alle periodiske skadeeffekter som warlock har brukt mot mÃ¥let.

yrker

  • Fortryllelse
    • Enchant Weapon - Unholy: Denne fortryllelsen gir nÃ¥ Shadow-skade i tillegg til den opprinnelige effekten.
  • førstehjelp
    • Instruksjonskostnadene for de fleste bandasjer er redusert.
  • gruvedrift
    • Enchanted Thorium: Denne evnen bruker nÃ¥ gruveferdigheten og læres av instruktører nÃ¥r de nÃ¥r ferdighetsnivÃ¥ 250.

Misiones

  • Archmage Lan'dalocks Weekly Raid Missions i Dalaran er nÃ¥ tilgjengelig. Hver tirsdag klokka 3 velger Council of Six et annet strategisk mÃ¥l som mÃ¥ dø av: The Obsidian Sanctum, Naxxramas, The Eye of Eternity, Ulduar, Trial of the Crusader eller Icecrown Citadel.
  • For de forskjellige Icecrown-bomberoppdragene i Aldur'thar: The Desolation's Gate, kan spillerne nÃ¥ velge Ã¥ hoppe ut av bombesetene sine midtveis. Hvis du gjør det, vil et redningsbil bringe karakteren din tilbake i sikkerhet pÃ¥ din infra-grønne plattform.
  • Azure Dragons and Drakes vil nÃ¥ slÃ¥ tilbake nÃ¥r tegn som ikke er pÃ¥ Dragon's Rest-forsvarer angriper dem.

objekter

  • Death Knight NivÃ¥ 4 9-delt bonus: Denne faste bonusen gir ikke lenger Frost Rush en sjanse til Ã¥ slÃ¥ kritisk. Gir fortsatt denne sjansen til Blood Plague.

Feilrettinger

  • objekter
    • Glyph of Immolation Trap: NÃ¥ øker skaden riktig med 100%.
  • Klasser
    • Druider
      • Infiserte sÃ¥r: Denne evnen regnes ikke lenger som en av kategoriene for magisk forsvar; derfor brukes ikke trylleformÃ¥let for aktivering.
      • Nature's Grace: NÃ¥ inneholder verktøytipsen riktig at den ikke vil utløse periodiske stavekritiske treff.
    • Cazadores
      • Hjernerystelse Barrage: Denne evnen er ikke lenger gjenstand for staverefleksjoner.
      • Ingen flukt: Denne evnen stabler ikke lenger og fungerer nÃ¥ bare for jegeren.
    • Magos
      • Flame Strike: Noen rekker av denne spell hadde en feil rollebesetningstid pÃ¥ 3 sekunder. Alle rangene deler nÃ¥ en to sekunders rollebesetningstid.
    • Prester
      • Inspirasjon: Tooltip sier nÃ¥ riktig at det ogsÃ¥ fungerer med Prayer of Mending.
      • Mental tortur: Verktøytipsen for rang 1 er løst og indikerer nÃ¥ den nøyaktige skade- og bremseeffekten.
    • Hekser
      • Elements Curse: Rank 4 økte med 11%, opp fra 10%.
      • Drain Soul: Denne trylleformelen gir nÃ¥ 4 ganger normal skade i alle rekker. Før bare rang 6 og høyere.
      • Lidelse (Voidwalker): Rangering 5-8 hadde en feil stridsradius pÃ¥ 5 meter og har alle blitt justert til en radius pÃ¥ 10 yard.

Legg til som foretrukket kilde i Google