Mumper rydder opp noen ting om Guild System

Siden noen av klanbelønningene ble sett, har mange klaget på "mangelen på eksklusivitet" til visse gjenstander som Phoenix. Dette har alt skjedd i de nylig lanserte Guild Enhancement Forums på Cataclysm Beta Forums.

Cory "Mumper" Stockton har vært ganske aktiv der og har svart på mange spørsmål fra spillerne, og jeg synes det er veldig interessant at du leser dem.

Vi ser etter så mye tilbakemelding som vi kan få om klanutjevningshastigheten. Bruk denne tråden til å rapportere tilbakemeldinger du har. Jo mer informasjon du kan gi om størrelsen på klan, aktive medlemmer og hva du gjør for å få erfaring vil være ekstremt nyttig.

Vi vet at alle måtene å tjene Guild Experience (for eksempel vurdert Battlegrounds) ikke er live ennå, men det vil snart være. Tilbakemeldinger på hvordan det fungerer med oppdrag / sjefer vil fortsette å være nyttige.

Vi vil justere verdiene for å få det vi trenger til vi tror det er riktig. Dine innspill til dette blir satt stor pris på.

Nå, etter hoppet, kan du finne noen andre spørsmål relatert til klanelementer, belønninger og erfaring.

Hvordan et brorskap får erfaring ( kilde )

Guildopplevelse kan oppnås på en av fire måter:

  • Gjennomføring av daglige oppdrag / oppdrag som gir erfaring
  • Drep enhver fangehull / raidsjef med et klanfest eller raid
  • Vinn en rangert slagmark med et klanfest eller band
  • Tjen en klanprestasjon (de er gode og gir mye erfaring, sÃ¥ de er flotte nÃ¥r du fÃ¥r dem)

En klanggruppe / gjeng innebærer at 4/5, 8/10, 12/15 eller 20/25 av gruppen / gjengmedlemmene er klanmedlemmer.

Arvestykker fra lauget ( kilde )

Klanleverandørs arvestykker er som resten, men må låses opp gjennom en klanprestasjon, og du må ha den nødvendige klanfraksjonen for å kjøpe den. Etter dette kan du bruke den som resten av gjenstander av denne typen.

Vi tenkte på å lage disse guildbundne gjenstandene for lenge siden, men kom til den konklusjonen at det var et veldig begrensende design. Tenk deg å forlate en sororitet og miste alle sororitetsbelønningene du har jobbet så hardt for. Å ta ting fra spillerne er noe vi vil unngå for enhver pris.

Gildebelønninger ( kilde )

Guildbelønningene du ser på er ikke fullført ennå. Guildbelønninger har tre krav som du må oppfylle før du bruker dem. Først og fremst må de låses opp gjennom en klanprestasjon. Si for eksempel at du må fullføre den nye klanprestasjonen "We Are Legendary" for å låse opp Dark Phoenix. Denne prestasjonen krever at lauget samler alle 3 legendariske gjenstander som er tilgjengelige i spillet. (merk at alle klanprestasjoner starter ved Cataclysm-lansering, så det du har nå spiller ingen rolle, det må gjøres med klanet ditt etter lanseringen)

La oss si at klan din får prestasjonen og låser opp Dark Phoenix hos klanleverandøren. På dette tidspunktet kan noen av klanene se varen på leverandøren, men de trenger et bestemt rykte hos lauget for å kjøpe det. La oss si opphøyet i dette tilfellet. Nå når du har klanfraksjonen, kan du kjøpe varen til gullprisen. (Prisene varierer med belønning)

Jeg bruker Dark Phoenix og We're Legendary som eksempler, men du bør få ideen. Ikke bekymre deg, vi vil ikke gi alt så lett.

Brorskapserfaring ( kilde )

Det er en daglig guildopplevelseshette for å holde ting balansert mellom store / små klaner. Vi har gjort grensen stor nok til at du i de fleste tilfeller ikke vil legge merke til det. Grensen er synlig i klanopplevelseslinjen som fargen blå. Du kan få mer informasjon ved å sveve over opplevelseslinjen og lese verktøytipsen.

Brorskapsrekker ( kilde )

Hele klanens rangeringssystem er i flyt. Det nye grensesnittet vil være mye bedre og vil tillate deg å flytte områder opp og ned, samt kopiere tillatelser fra eksisterende områder til et nytt.

De spørsmålene som trenger svar ( kilde )

1.) Uansett hvor hardt du jobber med ditt eget rykte for brorskap, selv om du "gårdsbruk" som en psykopat, kan en Mester ganske enkelt "nekte" deg noen av belønningene.

Mestere har ingen kontroll over Guild-belønninger. Hvis din klan har låst opp varen gjennom prestasjonen, og du har rykte, vil du kunne kjøpe varen.

2.) Forholder alle standard guildkontrollfunksjonene seg? (Bankkontroll, innstillinger for invitasjon og utkast osv.)
Ja, de fleste guildkontrollfunksjonene forblir de samme. Imidlertid introduserer vi et nytt brukergrensesnitt for klanranger som vil gi mye mer kontroll.

3.) Jeg forstår at det er en grense for erfaring per dag, men for belønning og dyktighet, vil dette være den avgjørende faktoren for at et laug på 10 og 25 ikke er like. (det er en MMO, gå og få venner)
Grensen er å bidra til å balansere opplevelseskurven mellom små og store klaner. Vi har justert grensen for å være stor nok til at du i de fleste tilfeller aldri vil nå den. (Når jeg sier mest, mener jeg de gjennomsnittlige klanstørrelsene til de fleste wow-klanene)

Edito: Blues og kaos er løst ...


Legg til som foretrukket kilde i Google