Som allerede annonsert i spørsmålene og svarene på Twitter, kommer en endring til tempelet som i prinsippet vil være for sesong 8, men vil teste hvordan det fungerer for PvP-scenariet i Cataclysm.
Vi implementerer for tiden en løsning som vil forbedre robustheten betydelig. Selv om det kan bli gjort noen endringer, planlegger vi å holde denne forbedringen aktiv resten av Wrath of the Lich King -utvidelsen.
Endringen dobler verdien av motstandsdyktighet ved å redusere skader delt ut av spillerne. Så avhengig av gjeldende mengde motstandskraft, kan tegn oppleve en reduksjon på 10-20% i skader fra andre spillere. Resiliens kritiske streikesjanse og reduksjon av kritisk streikeskade påvirkes ikke av denne endringen.
Vi er også klar over muligheten for at denne endringen vil gjøre helbredelse i PvP veldig vanskelig å motvirke. Selv om vi ikke gjør noen umiddelbare endringer for å fikse det, har vi flere endringer på plass som gjør at vi kan bruke en eksklusiv PvP-tweak for helbredelse hvis vi tror det er nødvendig.
Vi implementerer denne endringen veldig snart, i lavsesongen i Arena, slik at vi bedre kan evaluere hvordan den presterer i ulike PvP-situasjoner for den kommende sesongen og mens vi fortsetter å forberede oss til Cataclysm . Som vi har nevnt tidligere, er et av målene med Cataclysm å skape et PvP-miljø der det er vanskeligere å konsekvent oppnå så høy skade og helbredelse i bare noen få tritial-relaterte spill sammenlignet med det vi har i spillet for øyeblikket.
Forhåpentligvis blir det interessant neste sesong.