Endringer i låsen for tanker

Som et resultat av Wrath of The Lich King ble knusende slag eliminert siden de økte forskjellen i nivåer som kreves for å levere denne typen slag til +4. Dette introduserte mange endringer i alle tankklasser generelt. Det har i utgangspunktet brakt druiden frem i tanking og skapte massevis av blokkeringsendringer. Utviklerne er ikke fornøyde nå.

Er det virkelig nødvendig?

Sitat fra: Draztal (Kilde)

Siden du har å gjøre med tanking, kan det hende du er interessert i å vite at utviklerne anser at mange av balanseproblemene mellom tankene oppstår fordi de trodde at blokkering ville være en mye bedre avbøtende attributt enn det har vist seg å være. Selv druidene og CdlM-ene trodde de ville være manasvamper, og alle siterte "den ublokkerte treffen er den nye knusende hit."

Av forskjellige grunner har imidlertid virkeligheten vært annerledes. På den ene siden undervurderte utviklerne effekten av å fjerne de knusende slagene. Faktisk kan du si at de magiske store treffene (dragepustene og plasmaeksplosjonene) faktisk er de nye knusende treffene, og blokkering gjør ingenting for dem (bortsett fra 4-delt bonuser og så videre.). CoMs fikk eksepsjonell nedkjøling, høy rustning og høy helse. Druider kom litt bakover i den forbindelse delvis fordi de alltid skulle ende opp med dps statistikk uansett hvilket lag de valgte, så de ønsket å innlemme dem litt mer i tanken. De fortsatte å forbedre CoMs basert på tidlige rapporter (for det meste fra heroiske fangehull) om at healere hatet å helbrede CoMs fordi de var for skjøre når de ikke hadde noen nedkjøling. Nå ser det ut til å være et mindre problem med tilgjengelig utstyr og noen av endringene som har blitt inkludert i spillet siden den gang.

Med nesten all sikkerhet vil vi endre hvordan låsen fungerer. Vi kan ikke fortelle deg når, fordi det er en viktig endring. Vi vil sannsynligvis ikke at skjermetanker skal ha 100% blokkeringstilgjengelighet hvis de blokkerer flere per treff. Vi må være forsiktige med hva som skjer med trusselen, da den er en viktig del av blokaden, spesielt for krigere. Kanskje til og med utviklerne vil bli forelsket i den 4-delte warrior tier 8-bonusen og bestemme seg for å gjøre den til en grunnleggende del av ferdigheten.

Vi kan igjen forverre CoM-reduksjon eller nedkjøling. Vi er mindre opptatt av druidene, men hvis vi gjør CoMs verre, er det mulig at druidene tar deres plass. Det er usannsynlig at vi bare oppgraderer stridsvogner som bruker skjold, fordi vi liker den nåværende vanskeligheten med hardmodus som kjemper for dem og ikke tiltrekkes av ideen om å måtte øke vanskeligheten med disse kampene for å svare til en forbedring i stridsvogner . Selv om paladinsene, som utviklerne har sagt på andre nettsteder, kan få en nedkjøling.

Husk at den "lille fordelen" med en spiller er "trivialisering av kamper og tanking som banker på tastaturet" til andre. Målet med justeringer har alltid vært "nær nok", men ikke "identisk."


Legg til som foretrukket kilde i Google